[最新窝窝妺妺人体艺西人体]3d室内设计场景分析【3D室内设计软件】
大家好今天来介绍的问题,最新窝窝妺妺人体艺西人体,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:
- 1、3d室内设计效果图制作教程
- 2、
- 3、CAD室内设计3D效果图制作全步骤
- 4、什么是3D室内设计
- 5、室内设计表现
3d室内设计效果图制作教程
3d室内设计效果图制作教程:建模、材质贴图、灯光布置、最终渲染、后期处理。
1、建模:3DMax中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的)。
2、材质贴图:室内效果图中材质的选择往往是人们格外关注的点。根据不同的质地,我们需要将材质细分为色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。根据不同程度的调节来表现不同材质。
3、灯光布置:灯光设计和色彩表达是最后出效果图的重中之重。灯光会直接影响画面整体效果以及室内色调的倾向,能不能合理掌握灯光颜色和强度的平衡会直观表达在人们的视觉效果上。
4、最终渲染:这里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根据自身条件选择。在3Dmax中我们可以实现360度观看场景。在我们出静态图的时候就要求我们调整摄像头角度,选择自己想要渲染的角度,调整参数。
5、后期处理:在模型渲染完成后。我们需要导出成二维模型,在PS中处理效果图。
3D室内效果图设计
材料:物理属性有表面颜色、有物体的反射(或者说反光)、有折射,这些属性在3D中是由参数来控制的。
CAD室内设计3D效果图制作全步骤
CAD室内设计3D效果图制作全步骤
3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。以下是我整理的CAD室内设计3D效果图制作全步骤,希望大家认真阅读!
一、导入CAD平面图
在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。
二、建立三维造型
建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。
我们有一个CAD、3Dmax室内家装的学习交流Q群,裙号:四一五中间是九七九最后是五零六,平时提供大家一起学习室内设计,每天免费室内设计课程知识讲解。
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在建模阶段应当遵循以下几点原则。
1、外形轮廓准确
建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。
2、分清细节层次
在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。
3、建模方法灵活
每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的.方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。
4、兼顾贴图坐标
贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。
三、调配并赋予造型材质
当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。
四、设置场景灯光
光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。
在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。CAD、3Dmax室内家装设计学习qq群 415979506 群内每天都有免费教程视频直播分享
;什么是3D室内设计
就是通过平面的纸张或屏幕,看出来的东西却是立体的啊~~例如我们数学中 以前画的是正方形,后面学的那个正方体就是立体的。
室内设计表现
关于室内设计表现
室内设计表现是室内设计的重要组成部分,设计师的思维创意最后要在表现当中体现,它也是与业主沟通的重要途径。
1基本原理透视
平面图是基础的表现,既三视图中的顶视图。是进行平面规划人流分析的手段。立面图是设计过成中的常用图例,可以表现设计的概念意图和艺术氛围。三视图是在家俱设计和细部表现是的.必要图例。室内设计的透视原理是根据人的视觉习惯和一建筑制图原理为基础的一种估计透视方法,可以快速基本准确的表现出室内场景。
分为一点透视(平行透视)两点透视(成角透视)散点透视平行透视有庄重平衡的特点,易表现较大场景和严肃空间。缺点是呆板不生动成角透视灵活精彩,可以表现出色的局部空间,但较大场景易失真。散点透视是在中和了以上的特点上的表现。也是使用最多的透视方法。
2快速表现
快速表现是频繁使用的一种表现方式,它贯穿与设计师的设计过程,为设计师提供形象化的思维过程和固定瞬间即逝的创意,在与业主交流过程中也可以快速的沟通解决问题。钢笔速写配合彩色铅笔或马克笔是比较常用的手段。计算机的快速建模忽略复杂化的材质可以很真实的讨论空间感受和三维感受。
3手绘表现
手绘表现是以纸等平面介质为材料,通过各种不同颜料和工具来绘制表现图。钢笔淡彩,彩色铅笔,水粉,水彩,喷绘,马克笔,透明水色,混合技法。喷绘应用与室内设计已经没有太大的意义,室内设计的精髓应在于功能与形式的结合是否完美,方案是否适用与业主的需求,使用者是否能够达到最佳的工作效率,能源利用率是否高效。
4计算机渲染
计算机是近几年来兴起的较为先进的表现手段,有三维表现图和动画虚拟漫游两种基本常用的是AutoCAD+3Dmax+LS+Lightscape+PhotoshopInsight和MR是由第三方开发的渲染引擎,特点是速度快效果介于3D与Lightscape之间Photoshop的后期制作可以让表现图更加精彩和引人入胜,还可以修复3D中的某些不足。动画虚拟漫游对设备的要求和技术都很高。还需要视频剪辑软件。计算机渲染仍然是设计的辅助和仅仅是表现而已,它不可能代替设计本身。
;以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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